суббота, 26 января 2008 г.

Основные варианты перевода изображения в черно-белое в Фотошопе.

1. Mode Grayscale (Image > Mode > Grayscale) - Перевод в режим градаций серого.

Плюсы: Быстро, Чисто (без образования шумов), сохранена общая яркость и контраст изображения
Минусы: Отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания корректирующего слоя.

2. Desaturate (Ctrl+Shift+U) - Обесцвечивание (Пожалуй самый кривой и некачественный способ перевода в ч.б.)

Плюсы: Быстро
Минусы: Нарушение яркости по сравнению с исходником, появление яркостных пятен, шумов, отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания в виде корректирующего слоя.

3. Hue/Saturation (Ctrl+U), Движок Saturation на -100 - Тоже самое что и Desaturate, лишь с возможностью создания в виде корректирующего слоя.

4. Gradient Map (Image > Adjustments > Gradient Map) - Использование градиента как перетекание яркостей при переводе в ч.б. Стандартная схема - от черного к белому, слева направо. (Справа налево получится негатив).

Плюсы: Чисто (без образования шумов), Сохранение данных о цвете засчет возможности создания в виде корректирующего слоя.
Минусы: Повышение контраста по сравнению с оригиналом (часто можно отнести в плюсам), отсутствие контроля за оттенками.

5. Канал Lightness в цветовой схеме Lab (Image > Mode > Lab Color) - сам по себе представляет монохромное изображение. Оставляем видимым лишь его, далее переводим в градации серого (Image -> Mode -> Grayscale) или разбиванием каналов на отдельно открытые файлы (Стрелка в кружке в верхнем правом углу палитры Channels > Split Channels !НЕОБРАТИМО!)

Плюсы: Чисто (без образования шумов)
Минусы: Повышение яркости и снижение контраста на итоговом изображении, засчет неучитывания информации о цвете при переводе. Отсутствие контроля оттенков, потеря данных о цвете, невозможность создания в виде корректирующего слоя.

6. То же самое можно проделать с каналами RGB и CMYK в соответствующих цветовых схемах. Плюсы и минусы практически те же, что в пункте №5, но уже можем выбирать из нескольких вариантов из-за разницы яркостей оттенков цветов в соответствующих каналах.

7. Calculations (Image > Calculations) Вычисления - Один из самых интересных методов перевода в ч.б, требующий знания и умения работы с каналами, и режимами наложения. Разгул для творчества. Дает возможность смешивать 2 любых канала, одного или разных изображений (одинаковых по размеру), ! находящихся даже в разных цветовых схемах !, в любых режимах наложения, и непрозрачности, с возможностью маскирования отдельных элементов. Итоговое изображение получается как отдельный альфа-канал, который можем перевести в отдельное изображение описаное в пункте №5.

Плюсы: Чисто - без образования шумов, если не впадать в крайние значения. Неплохой контроль над яркостью и контрастом, как общей картинки, так и отдельных элементов изображения, то есть контроль над итоговыми оттенками разных элементов изображения.
Минусы: Потеря данных о цвете, невозможность создания корректирующего слоя, медленный способ.

8. Channel Mixer (Image > Adjustments > Channel Mixer) - Миксер каналов. Смешивает каналы изображения исходя из яркости по каждому. Смешивает в процентном (указаного Вами) содержании каждого канала. Для перевода в ч.б. ставим в левом нижнем углу окна Channel Mixer галочку Monochrome. Для сохранения диапазона яркостей изображения в итоге сумма значений всех каналов должна составлять 100. Возможны повления шумов и яркостных пятен, вследствие использования значений каналов выходящих за рамки меньше 0 и больше 100. Оправдано для достижения каких-либо художественных эффектов.

Плюсы: Хороший контроль над яркостью и контрастом, над оттенками разных элементов изображения, возможность создания в виде корректирующего слоя
Минусы: Небыстрый способ

9. Комбинированый способ - Наверное самый качественный способ получения чб изображения. заключатся в создании 4-х корректирующих слоёв
Создаем корректирующие слои как на картинке, в той же последовательности, все в нормальном режиме смешивания, кроме Curves - этому слою задаем тип наложения Soft Light или Overlay.

user posted image

В слое Hue/Saturation двигая ползунок Hue, меняем тон цветов, тем самым меняются итоговые оттенки яркости. Можно двигать ползунок Saturation, желательно в диапазоне значений -25+25, в больших значениях велик риск появления шумов и пятен.
В слое Selective Color из выпадающего меню можем выбрать любой основной цвет и добавлять к нему другие, опять же влияя на итоговое изображение, каждого цвета в отдельности. Не забывайте что ослабить эффект этих слоёв можно уменьшив их непрозрачность.
Слой Gradient Map (Вместо Gradient Map может быть использован Channel Mixer) - переводит наше изображение в ч.б.
Слоем Curves можем подрегулировать итоговый контраст изображения установив нужное нам значение непрозрачности.

По схеме №9, если не хуже, устроен любой сторонний плагин перевода изображения в чб.
!НО! практически ни один из них не работает с корректирующими слоями, а работает с основным изображением, думаю минусы этого называть не надо.
Мало того они ещё и денег стоят smile.gif

Минус способа №9 один - не очень быстрая работа, хотя за качество всегда платили временем.

Это сообщение отредактировал ash

четверг, 17 января 2008 г.

Секреты инструментов Фотошопа.

    ИНСТРУМЕНТЫ ЦВЕТА

  1. Нажмите Alt, во время работы с кистями, для временного включения Eyedropper tool (пипетки).

  2. Нажмите Alt, во время работы с "пипеткой" для выбора цвета фона.

  3. Используйте Color Sampler tool (метка цвета) [Shift+I] и окошко Info [F8] (Window » Show Info) для отслеживания изменения цвета в текущем изображении. Цвета будут показаны в соответствующем метке номере (например, #1). Режим вывода цвета "метки" определяется через выпадающее меню в окошке Info ()


    Чтобы добавить новую "метку" просто кликните инструментом на изображении. Удалить метку можно кликнув на ней с нажатым Alt'ом.

    Примечание: Вы можете иметь одновременно не более четырех меток на изображении.

    Совет: Чтобы использовать "метку" из диалогового окно (например, Уровни, Кривые и т.п.) нажмите Shift. Alt+Shift и клик удаляют метку.

  4. Для доступа к "меткам цвета" при использовании любого инструмента рисования нажмите одновременно Alt и Shift.

  5. Eyedropper tool "Пипетка" [I] позволят вам копировать шестнадцатеричное значение цвета в буфер обмена. Просто кликните правой клавишей на нужном цвете (в окне изображения) и выберите опцию "Copy Color as HTML" (копировать в HTML) из выпавшего меню. Затем можно перенести это значение в ваш любимый HTML-редактор.

    Примечание: Вы также можете скопировать цвет в HTML через окошко "Color" вызвав его опции ().


    ИНСТРУМЕНТЫ КОНТУРОВ И ФИГУР

  6. Таблица горячих клавиш, полезных при работе с контурами:

    КлавишиРезультат
    Enterобводит видимый контур текущим инструментом и цветом ¹
    Ctrl+Enterконвертирует контур в выделение ²
    Ctrl+Shift+Enterконвертирует текущий контур в выделение и добавляет его к существующему выделению ³
    Ctrl+Alt+Enterконвертирует текущий контур в выделение и вычитает его из существующего выделения ³
    Ctrl+Alt+Shift+Enterконвертирует текущий контур в выделение и показывает только пересекаемые области выделений ³

    ¹ Эквивалентно нажатию кнопки Stroke Path () на окошке Контуров.
    ² Эквивалентно нажатию кнопки Path to Selection () на окошке Контуров.
    ³ Эти клавиши (без Ctrl и Enter) также работают при нажатии кнопки Path to Selection () на окошке Каналов.

  7. Во время использования инструментов Pen (карандаш) [P], Path Selection (контур) [A], or Shape (фигура) [U] вы можете нажать Enter или Esc, чтобы спрятать текущий контур.

  8. Включение Magnetic Pen (магнитное перо) производится в опциях инструмента Freeform Pen (свободное перо) [Shift+P]. Конфигурация его поведения настраивается через выпадающее меню ().

    Совет: Для переключения между Magnetic Pen и Freeform Pen используйте клавишу Alt.

  9. Для добавления стрелок на концах линий Line tool [U] (Shape tool) используйте кнопку Geometry Options в окошке опций инструмента.


    ИНСТРУМЕНТЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ

  10. Нажмите Space для быстрого доступа к Hand tool (рука) (H) в любое время. Очень удобно для быстрой прокрутки изображения.

  11. Нажмите Ctrl+Space для быстрого доступа к режиму увеличения и Alt+Space для быстрого доступа к режиму уменьшения.

  12. Увеличивайте и уменьшайте изображение используя соответственно Ctrl+Plus (+) и Ctrl+Minus (-). Размер окна изображения не будет изменяться при нажатии, соответственно, Ctrl+Alt+Plus и Ctrl+Alt+Minus.

    Совет: Для того чтобы размер окна не изменялся при использовании Zoom tool (лупа) (Z) вам надо в его свойствах убрать галочку с опции "Resize Windows to Fit"

  13. Measure tool (Линейка) [Shift+I] очень удобна для измерения расстояний (особенно диагональных). Вы также можете измерять ей, как транспортиром, углы. Убедитесь, что окошко Info [F8] (Window » Show Info) видимо. Используйте линейку для создания первой линии, затем удерживая Alt из конца первой линии проведите вторую. Угол между ними будет показан в окошке Info.


    РАЗНОЕ

  14. Кликая с нажатым Alt'ом на иконках инструментов можно прокручивать имеющиеся инструменты. Это быстрее, чем ждать выпадающего меню.

  15. Нажмите Enter (или сделайте двойной клик на иконке инструмента) для открытия тулбара инструмента (если он спрятан). Либо зайдите в Window » Show Options.

    Совет: Нажатие на Enter перемещает фокус на первую опцию в тулабре инструмента, так что вы сразу может вводить значение или выбирать нужное свойство.

  16. Чтобы восстановить значения по умолчанию (default settings) инструмента, кликните правой клавишей на иконке инстумента в тулбаре и выберите Reset Tool (восстановить инструмент). Опция Reset All Tools восстанавливает дефолтовые значения всех инстументов. Диалоговое окно попросит вас подтвердить изменение.

    Совет: Вы также можете восстановить значения по умолчанию всех инструментов через General Preferences [Ctrl+K] (Edit » Preferences » General).

  17. Нажатие на Ctrl позволит вам в любое время воспользоваться инструментом Move (перемещение) [V]. Используйте Ctrl+Alt для перемещения дупликата текущего слоя или выделения. Добавляя к уже нажатым клавишам Shift можно перемещать слои или выделения строго по горизонтали, вертикали или диагонали.

  18. При заданий размерностей для инструментов Marquee [M], Crop [C], Shape [U] и Type [T] вы можете использовать: px = пиксели, in = дюймы, cm = сантиметры, pt = пункты, pica = цицеро и % = проценты. Просто наберите число и укажите размерность (например, 5cm, 50%, 2 pt и т.д.).

Секреты инструментов Фотошопа.

  1. Для того чтобы нарисовать прямую линию, кликните на изображении, переместите мышь и теперь кликайте с нажатым Shift'ом — Фотошоп соединит две точки перямой линией, используя текущий инструмент. Этим можно пользоваться не только инструментами рисования, но и всеми другими.

  2. При использовании инструментов рисования нажмите Enter для отображения окошка кистей. Оно будет выведено рядом с курсором. Повторное нажатие на Enter закроет окошко. Если кликнуть правой кнопкой на изображении с нажатым Shift'ом, то появится меню параметров кисти.

  3. Используйте Caps Lock для для переключения курсора в "прицельный" режим.

    Примечание: Это не сработает, если "прицельный" курсок уже включен в настройках [Ctrl+K, Ctrl+3] (Edit>Preferences>Display & Cursors).

  4. Используйте горячии клавиши с нижеприведенной таблицы для изменения кистей:

    КлавишиРезультат
    [ / ]уменьшение / увеличение размера кисти
    Shift+ [ / ]уменьшение / увеличение твердости кисти на 25%
    < / > предыдущая / следующая кисть
    Shift+ < / >первая / последняя кисть


  5. Используйте опции доступные в Brush Dynamic меню на Option тулбаре () для применения эффекта затухания к размеру, прозрачности и цвету кистей.

    Примечание: Использующие планшет могут скофигурировать здесь своё перо.

  6. С опцией Auto Erase (Автоматическое удаление), доступной для инструмента Карандаш (Pencil tool [B]), если вы начинаете рисовать на площади заполненной основным цветом, то у вас будет использоваться доп.цвет и наоборот (имеются ввиду два цвета, выбранные вами из палитры). Это очень облегчает работу pixel-art художников, поскольку не нужно постоянно переключаться между Карандашом [B] и Стиралкой [E].

  7. При использовании Стиралки [E] держите нажатой клавишу Alt для возвращения изображения в исходное состояние в соответствии с палитрой Истории - это походит на использование Кисти Истории [Y].

    Примечание: Вы должны установить исходное состояние в палитре Истории для того, чтобы это сработало.

    ИНСТРУМЕНТЫ ВЫДЕЛЕНИЯ

  8. При использовании инструмента Выделение (Marquee tools [M]), нажмите Shift и вы сможете построить правильный круг или квадрат (в зависимости от вида инструмента). Для того чтобы выделение было создано от центра фигуры, нажмите дополнительно Alt.

  9. Используйте команду Перевыбор (Reselect) [Ctrl+Shift+D] (Select>Reselect) для восстановления предыдущего выделения.

  10. Вы можете переключатся между Polygonal и Freehand Lasso [L] во время создания выделения, нажимая Alt.

  11. Используйте Space для перемещения выделения во время его создания.

  12. Удерживайте Shift или Alt для, соответственно, прибавления или вычитания выделения. Нажмите Shift+Alt чтобы выделить только пересечение сливаемых областей.

    Совет: Нажмите Ctrl и кликните на иконке слоя (окошко слоев) для выделения всей непрозрачной области этого слоя. Теперь нажмите Ctrl+Alt+Shift и кликните на другом слое - у вас выделится только общая для этих двух слоев непрозрачная область.

  13. Сохраните ваше выделение в Быстрой маске (Quick Mask [Q]) для удобного его масштабирования, дублирования или другого редактирования.

  14. Нажмите Alt и кликните на иконках Быстрой маски (Quick Mask) для переключения между маскированной () и выбранной областью ().

  15. По умолчанию диалоговое окно команды Select>Color Range показывает всё изображение в окне просмотра. Для более точной работы выделите интересующую вас область и в окне просмотра будет отображена только она.

    Совет: Удерживайте клавишу Shift во время выбора Select>Color Range для добавления результирующего выделения к существующему. Удерживайте клавишу Alt во время выбора Select>Color Range для вычитания результирующего выделения от существующего.

    Совет: Удерживайте клавишу Ctrl для переключения между двумя видами изображения в диалоговом окне Color Range. Используйте клавишу Shift для добавления цвета и Alt для вычитания цвета из выделения.

    Совет: Удерживайте клавишу Alt во время выбора Быстрой Маски (Quick Mask) в диалоговом окне Color Range для настройки её параметров не покидая самого окна.

  16. При трансформировании выделения или слоя используйте следующие клавиши в тулбаре Опций для дополнительного управления:

    • используйте "Контрольную точку" (Reference point location) () для позиционирования этой самой точки;
    • нажмите "Относительное позиционирование" (Relative positioning) () для переключения абсолютного/относительного позиционирования;
    • нажмите "Отношения пропорций" (Maintain aspect ratio) () для выставления пропорции 1 к 1.

  17. Вы можете использовать инструменты выделения (Marquee tool [M] или Lasso tools [L]) для перетаскивания выбранной области из одного документа в другой. Для этого удерживайте клавишу Alt.

    Совет: Удерживайте, дополнительно, Shift при перетаскивании, для того чтобы перетаскиваемая область отцентрировалась в документе назначения.

Секреты настройки Фотошопа.

 #1 Секреты настройки Фотошопа.
    PREFERENCES - КОНФИГУРАЦИЯ

  1. В меню Edit>Preferences>Saving Files [Ctrl+K, Ctrl+2] вы можете выставить число (от 0 до 30) выводимых путей к последним открытым файлам для показа их в субменю File>Open Recent. Только никому не говорите, но Фотошоп тайно хранит пути к 30 последним открытым файлам, независимо от числа, которые вы выставите в вышеуказанном меню. Фактически вы можете увеличить до максимума это число.

  2. На рабочем диске Фотошоп требует, по меньшей мере, от трех до пяти размеров изображения с которым вы работаете - независимо от размера вашего ОЗУ.

    Пример: Если вы работаете с изображением в 5 Мб, то должны иметь на диске свободную область в 15-25 Мб.

  3. Фотошоп начнет заметно тормозить, если вы не располагаете необходимым свободным местом на вашем рабочем диске. От этого зависит, сколько ОЗУ будет использовать Фотошоп. Если у вам 1 Гб памяти и вы указали Фотошопу использовать 75% ОЗУ (что равносильно 750 Мб.), но, при этом, на диске располагаете всего 200 Мб свободного пространства, то Фотошоп будет использовать всего 200 Мб.

    Примечание: Чтобы получить оптимальный скорость работы устанавливайте показатель "Physical Memory Usage" [Ctrl+K, Ctrl+8] в меню Preferences>Memory&Image Cache на 50%-75%.

    Примечание: Никогда не назначайте Фотошопу, в качестве рабочего диска [Ctrl+K, Ctrl+7] (File>Preferences>Plug-Ins&Scratch Disks), тот же диск, что и для свап-файла вашей операционной системы (например, C:\). Это уменьшит скорость работы и всей системы и Фотошопа, в частности.

  4. Удержание клавиш Ctrl+Alt во время загрузки Фотошопа позволяет изменить настройки рабочего диска перед работой.

  5. Чтобы сбросить все настройки Фотошопа в режим "по умолчанию" удерживайте во время загрузки Ctrl+Alt+Shift. Появится диалоговое окно, в котором вас попросят подтвердить изменение.

  6. Обычно, когда вы выбираете окно Истории и изменяете свое изображение, все изменения в хронологии, ниже активного, удаляются (или, точнее, замещаются текущим состоянием). Однако, если вы выставите параметр Allow Non-Linear History (нелинейная история) в опциях окна Истории, вы можете выбирать одно из состояний Истории и изменять свое изображение, а все изменения будут добавляться строчкой снизу. Вы даже можете удалять ненужные состояния хистори не теряя при этом ниже находящиеся.

    Примечание: Цвет горизонтальных линий между состояниями Истории указывает на их линейность. Белый показывает линейные изменения, а черный - нелинейные.

    Примечание: Использование нелинейной истории может очень запутать вас.

    CUSTOMIZATION - НАСТРОЙКИ

  7. Альтернативный способ удаления ненужных плагинов (.8be), фильтров (.8bf), форматов файлов (.8bi), и т.д.: поставьте в начале имени файла (или папки) тильду ( ~ ). Фотошоп проигнорирует любой файл или папку начинающийся с тильды ( ~ ).

    Пример: Чтобы отключить все плагины "Digimarc" переименуйте папку в "~Digimarc".

  8. Вы можете настроить меню File>Jump To и File>Preview Inсоздав линки (файлы с расширением .lnk) к необходимым программам внутри папки "Helpers", которая, при установке Фотошопа по умолчанию, находится в
    C:\Program Files\Adobe\Photoshop 6.0\Helpers\
    Ссылки на графические программы создаются в папке "Jump To Graphics Editor", на HTML-верстальщики (для меню в Image Ready) в папке "Jump To HTML Editor". Для добавления нужных браузеров в меню Image Ready File>Preview In(и в качестве кнопке на левую навигационную панель) создайте ссылку в в папке "Preview In".

    Примечание: Вам необходимо будет перезагрузить Фотошоп (Image Ready), чтобы ссылки стали видны в меню.

    Совет: Выбирая браузер через меню File>Preview In(или пользуясь кнопкой "Preview") назначьте его "по умолчанию" [Ctrl+Alt+P]. Изменение вступает в силу немедленно и сохраняется после перезагрузки.

     Меню предпросмотра визображения в браузере


    Примечание: Хотя вы можете добавлять в меню File>Jump To другие программы по работе с графикой, но у вас не получится назначенные "по умолчанию". У Image Ready дефолтовая графическая программа [Ctrl+Shift+M] это Photoshop, а у Photoshop'a - Image Ready.

  9. Для того чтобы заставить Windows (особенно 95 и NT) использовать специфический профайл монитора, сделайте следующее:

    1. Удалите программу Adobe Gamma Loader из Пуск>Программы>Автозагрузка.
    2. Выясните Путь\Имя профайла ICM, который вы будете использовать (наиболее вероятный путь C:\WinNT\System32\Color\)
    3. Запустите программу RegEdit из Пуск>Выполнить... и найдите следующую запись:
    HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor>Monitor0
    4. Создайте новый ключ "Monitor Profile".
    5. Введите Путь\Имя профайла в значение ключа.

    Регистрация профайла монитра


    Примечание: После инсталляции профайла не запускайте больше программу Adobe Gamma, поскольку она снова реинсталлит себя в Автозагрузку.

    MISCELLANIOUS - РАЗНОЕ

  10. Чтобы освободить память выберите Edit>Purge>Histories. Это очистит истории всех открытых документов.

    Примечание: Для того чтобы очистить историю только активного документа, удерживая клавишу Alt выберите опцию Clear History из меню на навигационном окошке Истории.

    Внимание! Вышеуказанные команды нельзя отменить!

  11. Чтобы подсчитать размер файла несжатого изображения используйте формулу:
    Размер файла = Разрешение²xШиринаxВысотаxГлубина цвета/8192
    Для 24-битных изображений на экранном разрешении (например 72dpi):
    Размер файла = ШиринаxВысотаx3/1024

    Совет: Чтобы получить размер в мегабайтах разделите размер файла на 1024 (Кб/Мб)

Автор: T.Morris
Перевод: Demiurge Ash

начало работы

я начинаю свою дейтельность на этом блоге здесь я буду выкладывать свой работы а тагже расказывать о новинках плагинов кисточек шрифтов и многое другое связанное с Adobe Photoshop CS